Ayola Villegas, Francisco.
Diseño y desarrollo de un videojuego educativo sobre la vida de los dinosaurios para niños que utilicen lenguaje natural o lenguaje de señas como estrategia de inclusion para la poblacion con sordera total o parcial / Francisco Ayola Villegas; Joel Andres Bocanegra Castañeda. - Cartagena de Indias : Corporacion Universitaria Rafael Nuñez, 2017. - 72 p.
Trabajo de Grado. (Ingeniero de Sistemas ). Corporacion Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingenieria de Sistemas. Programa de Ingenieria de Sistemas, 2017.
Los videojuegos se han posicionado como una fuente de entretenimiento audiovisual importante, pues su dinamismo y accesibilidad incrementan la imaginacion de los jugadores, por ello la industria que los produce invierte grandes cantidades de dinero para crear videojuegos que cumplan condivertir a miles de personas y a su vez contribuir al fortalecimiento de habilidades y destresas dentro de la sociedad, pero a su vez los videojuegos se han convertido en un fenomeno ludico, importante en la cultura infantil y juvenil de igual forma permten que niños, niñas y jovenes logren apropiarse de significados culturales y, por su contenido ludico, se constituyen en una experiencia motivadora y atractiva para los jugadores, en donde los usuarios viven grandes sensaciones, utilizando estrategias que podr n ser usadas de manera colectiva o individual, lo cual incrementa la autoestima, la confianza y capacidad de superacion.
Ingenieria de Sistemas--Tesis y Disertaciones Academicas.
INS 2017 / A983
Diseño y desarrollo de un videojuego educativo sobre la vida de los dinosaurios para niños que utilicen lenguaje natural o lenguaje de señas como estrategia de inclusion para la poblacion con sordera total o parcial / Francisco Ayola Villegas; Joel Andres Bocanegra Castañeda. - Cartagena de Indias : Corporacion Universitaria Rafael Nuñez, 2017. - 72 p.
Trabajo de Grado. (Ingeniero de Sistemas ). Corporacion Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingenieria de Sistemas. Programa de Ingenieria de Sistemas, 2017.
Los videojuegos se han posicionado como una fuente de entretenimiento audiovisual importante, pues su dinamismo y accesibilidad incrementan la imaginacion de los jugadores, por ello la industria que los produce invierte grandes cantidades de dinero para crear videojuegos que cumplan condivertir a miles de personas y a su vez contribuir al fortalecimiento de habilidades y destresas dentro de la sociedad, pero a su vez los videojuegos se han convertido en un fenomeno ludico, importante en la cultura infantil y juvenil de igual forma permten que niños, niñas y jovenes logren apropiarse de significados culturales y, por su contenido ludico, se constituyen en una experiencia motivadora y atractiva para los jugadores, en donde los usuarios viven grandes sensaciones, utilizando estrategias que podr n ser usadas de manera colectiva o individual, lo cual incrementa la autoestima, la confianza y capacidad de superacion.
Ingenieria de Sistemas--Tesis y Disertaciones Academicas.
INS 2017 / A983