Diseño y desarrollo de un videojuego educativo sobre la vida de los dinosaurios para niños que utilicen lenguaje natural o lenguaje de señas como estrategia de inclusion para la poblacion con sordera total o parcial / Francisco Ayola Villegas; Joel Andres Bocanegra Castañeda.
By: Ayola Villegas, Francisco.
Contributor(s): Bocanegra Castañeda, Joel Andres | Suarez Garcia, Maria Cristina, Asesora | Zapata Lesmes, Clemencia del Consuelo, Asesora | Acosta Solano, Jairo, Asesor | Barros Hernández Alba Rosa, Asesor | Suárez Contreras, Ludis Maria, Asesor | Bonfante Rodriguez, Maria Claudia, Directora.
Material type: BookPublisher: Cartagena de Indias : Corporacion Universitaria Rafael Nuñez, 2017Description: 72 p.Subject(s): Ingenieria de Sistemas -- Tesis y Disertaciones AcademicasDDC classification: INS 2017 Online resources: Click aqui para ver el recurso en texto completo Dissertation note: Trabajo de Grado. (Ingeniero de Sistemas ). Corporacion Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingenieria de Sistemas. Programa de Ingenieria de Sistemas, 2017. Summary: Los videojuegos se han posicionado como una fuente de entretenimiento audiovisual importante, pues su dinamismo y accesibilidad incrementan la imaginacion de los jugadores, por ello la industria que los produce invierte grandes cantidades de dinero para crear videojuegos que cumplan condivertir a miles de personas y a su vez contribuir al fortalecimiento de habilidades y destresas dentro de la sociedad, pero a su vez los videojuegos se han convertido en un fenomeno ludico, importante en la cultura infantil y juvenil de igual forma permten que niños, niñas y jovenes logren apropiarse de significados culturales y, por su contenido ludico, se constituyen en una experiencia motivadora y atractiva para los jugadores, en donde los usuarios viven grandes sensaciones, utilizando estrategias que podr n ser usadas de manera colectiva o individual, lo cual incrementa la autoestima, la confianza y capacidad de superacion.Item type | Current location | Call number | Status | Date due | Barcode |
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Trabajos de grado | Trabajos de grado | INS 2017 A983 (Browse shelf) | Available | 021953 |
Trabajo de Grado. (Ingeniero de Sistemas ). Corporacion Universitaria Rafael Nuñez . Facultad de Ingenieria de Sistemas. Programa de Ingenieria de Sistemas, 2017.
Los videojuegos se han posicionado como una fuente de entretenimiento audiovisual importante, pues su dinamismo y accesibilidad incrementan la imaginacion de los jugadores, por ello la industria que los produce invierte grandes cantidades de dinero para crear videojuegos que cumplan condivertir a miles de personas y a su vez contribuir al fortalecimiento de habilidades y destresas dentro de la sociedad, pero a su vez los videojuegos se han convertido en un fenomeno ludico, importante en la cultura infantil y juvenil de igual forma permten que niños, niñas y jovenes logren apropiarse de significados culturales y, por su contenido ludico, se constituyen en una experiencia motivadora y atractiva para los jugadores, en donde los usuarios viven grandes sensaciones, utilizando estrategias que podr n ser usadas de manera colectiva o individual, lo cual incrementa la autoestima, la confianza y capacidad de superacion.